#GDD11 HTML5 Challenge

Dia 16 de setembro ocorre o Google Developer Day 2011 em São Paulo, o evento tratará das várias tecnologias apoiadas pelo Google, entre elas o Android e o HTML5.

Esse ano o Google adicionou um desafio para que os desenvolvedores interessados criassem um doodle em HTML5, utilizando apenas os padrões abertos como CSS3, Web GL e Canvas. Os melhores irão aparecer na página de demonstração do Chrome, Chrome Experiments.

Então aproveitei para criar nosso primeiro projeto em WebGL, que você pode conferir em: dymaxion.iced3d.com. Para acessá-lo você precisa usar o Chrome, e também ter uma placa de vídeo 3D com driver recente.

Após muita espectativa, recebi hoje uma mensagem do Google avisando que o nosso doodle foi um dos aprovados! Então estarei recebendo um convite VIP para o GDD em breve!  Além disso, desenvolver algo em WebGL foi uma experiência muito boa, apesar de não ser ainda suportado por muitos navegadores, e requerer máquinas com placa aceleradora recente (mas isso deve melhorar em um futuro próximo). Por isso pretendo continuar desenvolvendo alguns projetinhos mais pra frente, que estarei postando aqui.

Para a realização do projeto foi preciso superar vários probleminhas comuns para quem está aprendendo uma tecnologia nova, mas que pela falta de documentação podem fazer você perder muitas horas. Por esse motivo, estarei postando algumas coisas que aprendi executando esse projeto nos próximos posts, para que vocês aprendam com meus erros :D

Aguardem novidades! :)